DE LA FANTASÍA A LA ANIMACIÓN

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Sergio Alejandro Orive Vargas

Abstract

En un mundo cada vez más digital y saturado de contenido visual, el uso de herramientas o programas de creación de contenido 3D se ha vuelto fundamental tanto en la industria como en el mercado que busca diversión para fines recreativos. Es aquí donde surge la plataforma Blender como una poderosa suite de software que ofrece un sinfín de posibilidades creativas.

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Orive Vargas, S. A. (2024). DE LA FANTASÍA A LA ANIMACIÓN. +Ciencia, (34), 30–31. Retrieved from https://revistas.anahuac.mx/index.php/masciencia/article/view/2304
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References

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